If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Долго ковырялся с переодевалкой, зато довольный, сделано много: - полностью переписано одевание предметов, теперь это сильно быстрее происходит, особенно когда одевается целый комплект. - изменено отражение заруненных предметов - теперь они обводятся желтой рамкой, что более привлекательно, чем старый вариант с иконкой (н-р, на кольцах не было видно) - полностью переписан урон, теперь он считается по всем видам урона (можно посмотреть нажав "подробнее...") - в качестве титульного урона выводится тот урон, который чаще происходит. - владения оружием и мощность урона применяются также в зависимости от типа урона. - исправлено влияние интуиции на модификаторы, согласно сообщению Мусорщика. - исправлено влияние заточки на стихийные удары. - скорректировн урон двуручным оружием, теперь он более близок к реальности.
Буду рад любым тестам и замечаниям!
Примечание: для мечей наиболее частым уроном является Рубящий, хотя владения мечами соотносятся с Режущим уроном, т.е. увеличение происходит не для того урона, который чаще всего происходит. Это странно, но это БКшный факт, установленный логическим и экспериментальным путем. Видимо поэтому недавно Мусорщик сообщил, что для мечей профильным скоро станет все-таки режущий урон. А это значит, что критовикам фактически добавят 20-35 к удару критом
Update: 25-12-07 23:51 Добавлены новейшие "профильные" посохи для 8 и 9 уровней: